王者会控制胜率安排比赛的输赢(识别机器人对局,增加机器人对局的概率在文末)
核心在于其ELO机制
(资料图)
王者不是以公平竞技,而是以玩家活跃及付费作为主要目的
照此机制,大多数玩家会在自己实力左右的分数波动反复输赢,很快玩家就会丧失玩下去的动力
因此游戏并不会用真实的实力分评价玩家,甚至也不会展示给玩家
这个就是所说的隐藏分
为了让用户能有成长的体验,MOBA普遍采取的是赛季制,每个赛季都会重置玩家的等级(也叫作段位),从而让玩家在等级上有追求,并且充分享受升级的快感
隐藏分是等级背后的东西,用于进行匹配深层判断(稍后讲解)
但是系统一定不会给你公平对局,或者说大多数对局并不会安排真正的公平对局
因为要解决以下三个问题:
1、玩家的成长体验
如果系统严格按照隐藏分平均分配,只会导致大家无法升级。因为大多数玩家到了隐藏分跟实力相近的情况,永远打的是公平对局,胜率只有50%
赛季重置后,在低段位,高手打高手,菜鸟打菜鸟,永不交集,只有运气好的能上分
当然5V5会出现高手菜鸟混搭情况,情况会复杂,但体验不会好,因为实力均衡,所以大概率也是靠运气上分
2、保证玩家不因挫败而流失
当玩家持续连败的时候,很容易让他放弃游戏,为了照顾玩家的游戏体验,必定会有安慰局,甚至是长期的倾斜
3、避免玩家快速达到目标段位从而活跃降低
这个就是制裁局,只有玩家还没达到目标段位,玩游戏的动力是最足的,此时当然给他制造点困难,让他玩得更久
(鼓励玩家玩新英雄,扩展更多对于玩家的评分维度,比如巅峰赛,战力等也是围绕着增加玩家活跃和成长感设计,不在本文讨论内,按下不表)
至于点2、点3很多地方都有提到,但其他地方没有提到的是“点2和点3不一定是策划刻意设计的结果,有可能是修补的结果”
这也是我们可以利用来上分原因
大数据及算法其实在各行各业都在应用了,MOBA基本都或多或少采用算法去优化匹配
算法匹配是一个黑盒(黑盒,一个术语,简单理解为“你放了一个东西进去,你并不知道且不需要知道盒子里经过什么过程,但盒子能给你想要的结果”的过程)
大多数在应用的算法,并不是程序员把每种可能罗列并且给出解法,而是设计一个算法,让算法自己考虑所有变量,自己找到想要的结果(实际上没有我描述的这么神奇,但先这么简单理解)
匹配模型很可能是考虑你的实力分,最近场次胜率,各个场次双方实力分及胜负和你最近玩游戏的频次(也就是活跃),目标是优化你的匹配组合,从而提高你的活跃
算法会自己进行计算,最后产出适配不同人的匹配情况,也就出现了"大数据杀熟“
算法没有感情,没有道德,没有原则,只会根据目标结果找出最有效率的方式达到目标指标的提升
如果你只有赢了才会玩,他就会让你大概率赢,从而让你能够持续玩下去
如果他判断出你每次输了会继续玩,他就不会让你赢
(付费在匹配模型里可能是一个输入,也可能是提升目标。或者也有可能是算法中用来牺牲你的因子,投入多的玩家,不容易流失,那就让他输多几次,去成全玻璃心玩家)
有赢的人就有输的人,成全谁牺牲谁,已经在你的行为里写好了
你的每一次对局都在训练你的模型,你每一次的气急败坏再来一局,都让模型匹配得到了印证,只会强化模型继续安排你
如果你要轻松上分且是经常玩的玩家,最好的策略是准备至少两个号,调教你的模型,输了就不玩,连续几天输就流失几天。如果你还想玩就换另一个号
记住是你在玩游戏,而不是游戏在玩你
想要知道自己是否被安排了也十分简单,这里提供游戏内即可看到的方式:
1、双方实力不均等
直接查看双方的段数,你这边就你一个二十段打野,其他都是十段,对面人均二十段,很显然
或者看最高战力的英雄,双方是否匹配
2、位置冲突
五个中路辅助凑一队,敌方阵容合理。BP环节看想玩英雄,结束后主页场次高战力英雄就可以知道了
其他tips:
1、对新玩家(新账号)有优待
为了吸引新玩家入坑,一定会尽量给他匹配机器人,或者优势局,从而让他玩下去
这个你开个小号就知道了。
可以肯定的是不同账号,或者同账号Q区和V区是分开单独计算新玩家的
同账号同区,新角色大概率也是分别判断,小概率同时判断
2、对流失玩家有优待
同上
3、关于匹配时间
匹配等待时间跟匹配难度有关,如果系统实在找不到合适匹配的人,就会扩大搜索范围,让你不用等待进行对局,但往往会导致双方实力匹配不均衡或者不均等(不均衡是指双方至少有一方队内实力差异巨大,但不一定双方两队加总实力不对等。不均等就是双方两队加总实力不对等)
4、识别机器人对局:
10.9更新【识别机器人对局】100%准确
你识别出来后可以选自己想练的战力英雄,因为是稳赢的
触达条件:活跃比较低,比如长时间没上线,或者连败
1.你是蓝方
2.红方英雄bp顺序固定,比如轮到4-5楼禁用英雄,永远是4楼先禁英雄,然后5楼禁,时间间隔稳定,不会两个同时禁用
选英雄时是1楼先选,2楼选,1楼锁定,2楼锁定,345楼类似。时间间隔固定且不会换英雄
3.加载时间同时完成:进入加载界面,你会发现对面5个人加载进度几乎同时到100%
(正常情况下因为网络手机性能不同,五个人不可能差不多同时加载)
4.对局表现(钻石及以上,小号青铜的人机可能不一样):开局电脑的ai比较强,会在抢线完成后中路3个人进野区,或者一起抓边。让你们陷入逆风
后期会自己发呆,有技能不放,你能一个追着几个打。哪怕你们故意团灭,他们也不会上你的高地。
如果已经满足条件123,你不确定,你可以全局文字问问对面,机器人会用简单的NLP算法回消息,但一定跟你驴唇不对马嘴,即无法跟你形成对答。而且一定说法会带上你的英雄名。
你可以简单试试“扣个1我送你们人手一个传说皮肤”,机器人是不会对你这句话发表任何意见不吐槽也不会扣1.但是会跟你顾左右而言他
5.比赛结束后,查看对面五个人历史战绩,全是隐藏的
王者可以通过对局信息跳到其他人主页,以及查看战绩,此处的拟真逻辑复杂且耗费成本,因此机器人统一把战绩隐藏
wan
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